Wenn deine Armee mehr Kampferfahrung braucht, ist Increased Exp die erste Empfehlung; bei geplanten Rekrutierungen kommen Gifts Discount und Meals Discount infrage. Polygon empfiehlt den allgemeinen EXP-Bonus zuerst, während Game8 zusätzlich Gifts Discount hervorhebt. Priorisiere deshalb den Bonus für deinen nächsten konkreten Bedarf, statt aus diesen Empfehlungen eine feste Kaufreihenfolge für jede Armee abzuleiten.
Boons freischalten und verfügbare Upgrades prüfen
Boons of Salvation schaltest du mit Karma Shards frei, die du für abgeschlossene Notable Deeds erhältst. Das Menü findest du am Perch in Dagsion oder beim Shrine of Causality in der Obelisk Chamber. Der Fortschritt der Notable Deeds und die freigeschalteten Boni gelten über die einzelnen Pfade hinweg.
Wie auch RPG Site erklärt, lässt sich ein gekaufter Boon ein- und ausschalten. Mit weiteren abgeschlossenen Pfaden aus Teil 1 erscheinen zusätzliche Upgrades für bereits freigeschaltete Boons, die erneut Karma Shards kosten. Prüfe deshalb nach einem Pfadabschluss die tatsächlich angezeigten Angebote, bevor du deine nächsten Shards verplanst.
Allgemeine EXP und Klassenentwicklung unterscheiden
Polygon und Game8 empfehlen Increased Exp als frühe Investition in die Entwicklung deiner Armee. Game8 führt Increased Exp 10% für 500 Karma Shards auf; der Bonus erhöht die im Kampf erhaltene EXP. Ziehe diesen allgemeinen Bonus zuerst in Betracht, wenn du vor allem die gewöhnliche Kampferfahrung deiner Einheiten steigern möchtest.
TheGamer empfiehlt Class EXP als weitere Investition nach der allgemeinen Erfahrung, um die Klassenmeisterung zu beschleunigen. Klassenfertigkeiten bleiben auch nach einem Klassenwechsel nützlich. Orientiere dich bei der Auswahl an deiner Klassenplanung, ohne daraus eine für jeden Spielstand verbindliche Reihenfolge zu machen.
Geschenk- und Essensrabatte für Rekrutierungen wählen
Für geplante Rekrutierungen ist Gifts Discount interessant, weil es den Preis von Geschenken senkt und Geschenke den Support eines Charakters erhöhen. Polygon beschreibt für Teil 1 außerdem gemeinsame Lieblingsmahlzeiten als wirksamen Weg, den nötigen Support zur jeweiligen Hauptfigur aufzubauen; Meals Discount senkt den Grundpreis der Mahlzeiten. Ob der Geschenk- oder der Essensrabatt zuerst passt, hängt daher davon ab, welche dieser Aktivitäten du für deine Zielperson einsetzen möchtest.
Beziehe bei Geschenken die Zeitplanung mit ein: Laut Polygon kannst du jedem Charakter pro Spielwoche nur ein Geschenk geben. Nutze für die weitere Planung den Geschenkefinder sowie den Support-Guide. Priorisiere Gifts Discount dann, wenn du tatsächlich Geschenke kaufen möchtest, und Meals Discount bei entsprechenden Essenseinladungen.
Einkäufe und Schmiedekosten getrennt betrachten
Weapons Discount und Items Discount senken die Kaufpreise von Waffen beziehungsweise Gegenständen. Game8 empfiehlt diese Rabatte bei knappem Gold oder geplanten Ausrüstungskäufen während der Erkundung der Weltkarte. Weapons Discount kann außerdem zu deinem Rekrutierungsplan passen, denn manche Quests und Rekrutierungen verlangen die Übergabe von Waffen.
Blacksmith Discount betrifft dagegen die Preise der Schmiededienste. Da Reparaturen und Veredelungen Gold kosten, empfiehlt Polygons früher Boon-Guide diesen Bonus für die Pflege und Verbesserung vorhandener Waffen. Beim Waffenkauf spielt zusätzlich der Vorrat eine Rolle: Laut Polygon hat der Armorer von höherwertigen Waffen nur wenige Exemplare und die Geschäfte erhalten zu Beginn eines neuen Kapitels Nachschub. Entscheide deshalb anhand deiner geplanten Käufe und Schmiedearbeiten, welcher Rabatt gerade besser zu deinem Bedarf passt.
Fertigkeits-EXP auf die geplanten Examen abstimmen
Für Sword, Spear, Axe, Bow, Brawling, Black-Magic und White-Magic führt Game8 jeweils eigene EXP-Boons auf. Diese erhöhen die entsprechende Fertigkeits-EXP aus Kämpfen und gelten ausdrücklich nicht für das Training. Wähle sie nach deinen angestrebten Klassen, den Bedürfnissen deiner Armee und den Examen aus, die du demnächst ablegen möchtest.
Auch Increased Infantry Exp und Increased Heavy Exp erhöhen die jeweilige Fertigkeits-EXP aus Kämpfen, nicht aus dem Training. Game8 knüpft ihre Priorität besonders daran, ob dir entsprechende Fertigkeitspunkte für ein Examen fehlen. Ziehe diese Optionen daher gezielt für einen solchen Bedarf in Betracht, statt sie unabhängig von deiner Klassenplanung vorzuziehen.
Cais und Theodoras Pfad bei der Auswahl berücksichtigen
Increased Rider Exp und Increased Flier Exp steigern die Reit- beziehungsweise Flugfertigkeits-EXP aus Kämpfen, nicht aus dem Training. Game8 hebt sie für Cais Pfad hervor, weil dort das Einfangen und Versorgen von Reittieren eine Rolle spielt. Increased Authority Exp betrifft ebenfalls nur Kampferfahrung; Game8 verbindet diese Empfehlung mit den Battalions auf Theodoras Pfad.
Carriage Discount bei häufigen Kutschfahrten erwägen
Carriage Discount senkt die Goldkosten bezahlter Kutschfahrten. Polygon empfiehlt ihn für die Reiseplanung: Eine Kutsche kann bestimmte Strecken in einem Zug zurücklegen, für die du zu Fuß fünf oder mehr benötigen würdest. Plane mit der Pfadübersicht, ob du diese Fahrten tatsächlich nutzen willst; die gesparten Reisezüge entstehen durch die Kutsche, während der Boon den Preis reduziert.