Puedes crear a tu protagonista durante el prólogo, antes del entrenamiento de combate. La secuencia de apertura muestra elecciones de apariencia, un ajuste de tono de piel y, después, la elección del nombre. Para volver a personalizarlo más adelante, GameSpot describe la opción Descend Again, disponible desde la pantalla de título después de guardar en Obelisk con tu personaje ya nombrado.
Cuándo aparecen los ajustes de apariencia
En la grabación de apertura de MrSOAP999, los ajustes del nuevo cuerpo aparecen antes de la simulación de combate. El jugador elige una apariencia masculina y luego comenta los ajustes del tono de piel. Si todavía no llegas a esa parte, continúa los diálogos iniciales hasta la conversación sobre el nuevo cuerpo.
El nombre y la pregunta sobre insectos
La elección del nombre aparece después de los ajustes iniciales de apariencia. El diálogo indica que puedes elegir el nombre que quieras. GameSpot identifica Eshmel como el nombre predeterminado, así que no tomes las distintas transcripciones del video como nombres alternativos confirmados.
Después de nombrar al protagonista, el diálogo pregunta cómo te sientes respecto a los insectos y criaturas similares. El autor de la grabación interpreta esa pregunta como un ajuste relacionado con la aracnofobia. Lee la pregunta antes de responder, porque la grabación no compara los cambios visuales de las distintas respuestas.
Cómo volver a personalizar al protagonista
Según la guía de GameSpot, primero debes guardar en Obelisk con tu personaje ya nombrado para acceder a Descend Again desde la pantalla de título. Esa opción permite repetir el prólogo y volver a ajustar al protagonista, además de cambiar la dificultad y los modos Casual o Classic. El procedimiento descrito requiere repetir la apertura, por lo que conviene distinguirlo de una modificación inmediata de apariencia durante una historia.
GameSpot indica que debes completar de nuevo todo el prólogo y llegar a Obelisk Chamber Base para continuar las historias de los Flame Lords desde donde las dejaste. Los consejos de IGN también mencionan la posibilidad de volver a personalizar a Eshmel y especifican que se conservan los archivos de guardado de los otros capítulos. Si necesitas ubicar ese regreso en tu partida, consulta la guía de progreso de la historia.
Separa la apariencia de tus siguientes decisiones
Los ajustes de apariencia y nombre descritos aquí pertenecen a la creación del protagonista en el prólogo. Para comparar caminos narrativos, consulta la sección de rutas. Si tu siguiente duda es cómo desarrollar a tu equipo, revisa la sección de clases.