Nach dem Sieg über Balor muss auch die Unterwelt zerstört werden, weil sie seinen Untergang überdauert und weiterhin eine Gefahr darstellt. Diese Erklärung enthält Spoiler zum Finale, zu Eshmels Solo-Epilog und zur Szene nach dem Abspann. Dagda erlebt anschließend einen Neubeginn, doch Promised One bleibt laut Schlusserzählung verschollen. Die spätere Unterhaltung zwischen Sothis und Balor deutet weitere Geschichten an, bestätigt aber weder eine Fortsetzung noch einen DLC.
Warum Balors Niederlage nicht ausreicht
Im Video zum Ende und zur Szene nach dem Abspann stellen die Figuren fest, dass die Unterwelt nach Balors Niederlage weiterhin besteht. Seine Verkörperung hat diesem Reich genügend Substanz verliehen, sodass es sogar die Vernichtung seiner Seele überdauert; eine tiefer gelegene Stütze hält es aufrecht. Der Dialog warnt deshalb davor, dass aus dem zurückgelassenen Reich ein neuer Balor entstehen könnte, beschreibt diese Wiedergeburt aber als Möglichkeit und nicht als bereits geschehenes Ereignis.
Beim weiteren Vordringen wird erklärt, wozu Balor die Unterwelt umgestaltet hat: Sie sollte selbst zu einem mächtigeren Körper für ihn werden. Dafür verwendete er die eingefangenen Seelen und strebte eine Macht an, mit der er dem Progenitor God entgegentreten könnte. Es ging damit um mehr als eine gewöhnliche Wiederbelebung, denn das vorbereitete Gefäß bleibt auch nach der Niederlage seines Schöpfers gefährlich.
Warum die Gruppe die Unterwelt zerstört
Für den Vorstoß zur Stütze der Unterwelt ist nur eine kleine Gruppe um Promised One vorgesehen. Die Vermutung lautet, dass deren Zerstörung das ganze Reich rasch zum Einsturz bringen könnte; vor dem Aufbruch ist das noch keine bestätigte Gewissheit. Einen sicheren Rückweg gibt es ebenfalls nicht, und selbst bei einem möglichen Ausweg könnte die Zeit fehlen, um eine große Truppe hinauszuführen.
Ein späterer Dialog benennt eine weitere Gefahr: Eine andere böse Seele könnte den zurückgelassenen Körper in Besitz nehmen. Sie könnte damit während einer Sonnenfinsternis in die Welt gelangen und alles Leben vernichten, weshalb die Figuren seine Zerstörung selbst um den Preis ihres Lebens für notwendig halten. Das ist eine bedingte Warnung und keine Enthüllung, dass bereits ein weiterer Gegner aufgetaucht wäre.
Nach einem späteren Treffer bestätigt der Dialog, dass die Unterwelt tatsächlich einzustürzen beginnt. Die Beteiligten sollen sich festhalten, damit sie nicht voneinander getrennt werden. Erst an dieser Stelle wird aus der zuvor geäußerten Vermutung über den Zusammenbruch ein ausdrücklich beschriebenes Ereignis.
Was mit Dagda und Eshmel geschieht
Die Schlusserzählung beschreibt, wie die Dunkelheit über dem Kontinent verschwindet und wieder Sonnenlicht auf die Menschen fällt. Nach Balors Katastrophe beginnt für Dagda eine Zeit des Wiederaufbaus: Manche Überlebende kehren zu ihren Familien zurück, andere helfen dabei, die verbliebene Unruhe zu beenden. Der gewaltige Konflikt geht laut Erzählung als Underworld War in die Geschichtsschreibung ein.
Für Promised One bleibt der Ausgang persönlicher: Die Erzählung bezeichnet diese zentrale Figur als vermisst und vermutlich in der Unterwelt verloren, bestätigt aber keinen Tod. Eshmels Solo-Epilog berichtet, dass Eshmel und Fortuna beim Zusammenbruch verschwinden und danach nicht mehr gesehen werden. Ein Prophet behauptet dort, sie seien an ihren Ursprungsort zurückgekehrt und würden bei größter Not als Herald of the Pale Raven wiederkommen; diese Hoffnung wird als überlieferte Legende dargestellt, nicht als gezeigte Rückkehr.
Wie sich die Figuren-Epiloge einordnen
Die einzelnen und gemeinsamen Figuren-Epiloge erscheinen vor dem Abspann und gehören damit zu einem anderen Abschnitt als das anschließende Gespräch der Gottheiten. Laut Game8 erhält eine Figur ihren Solo-Epilog, wenn sie die Bedingungen für ein gemeinsames Ende nicht erfüllt oder keine verfügbaren A-Supports hat. Außerdem können Titel und Epilog davon abhängen, ob ihr jeweiliger Hauptpfad aus Teil 1 abgeschlossen wurde, weshalb sich unterschiedliche Figurenabschlüsse nicht zu einem einzigen zwangsläufigen Ergebnis zusammensetzen lassen.
Eshmels hier beschriebener Solo-Epilog ist daher als konkrete Epilogvariante zu lesen und nicht als Ersatz für sämtliche möglichen Figurenabschlüsse. Wenn du nach dem gemeinsamen Ende eines bestimmten Paares suchst, findest du im Leitfaden zu Supports und Romanzen den thematisch passenden Einstieg. Für die Orientierung innerhalb der Kampagne führt dich die Übersicht zum Story-Fortschritt weiter.
Was Sothis nach dem Abspann sagt
Nach den Figurenprofilen und dem Abspann wird der Bildschirm schwarz, und es folgt ein hörbares Gespräch, dessen Beteiligte Polygons Analyse des Endes als Sothis und Balor identifiziert. Polygon beschreibt Balor dabei als ihren Sohn, der zu ihr zurückgekehrt ist und um Vergebung bittet. Die Szene zeigt keine sichtbaren Handlungen, sodass aus dem Gespräch allein keine bestimmte körperliche Form der beiden abgeleitet werden kann.
Sothis gewährt die erbetene Vergebung und formuliert als Urteil, Balor solle in mütterlicher Liebe versinken. Ob damit ihre Kontrolle über ihn oder ein Verschmelzen seiner Existenz mit ihrer gemeint ist, bleibt eine Deutung und wird durch diese Worte nicht eindeutig entschieden. Anschließend kündigt sie eine Gutenachtgeschichte über ihre Vergangenheit an, beginnend mit ihrem Aufbruch von einem funkelnden blauen Stern und ihrer Wanderung durch das Himmelsmeer.
Was das Ende für weitere Geschichten bedeutet
Die angekündigte Erzählung öffnet einen Blick auf Sothis’ Vergangenheit, wird im vorliegenden Ausschnitt aber nicht vollständig erzählt. Polygon versteht das als möglichen Ansatz für weitere Geschichten und spekuliert auch darüber, ob Sothis irgendwann wieder einen Körper erhalten könnte. Eine Fortsetzung, ein DLC, eine Vorgeschichte oder ein neuer Körper sind damit nicht bestätigt: Der Abschluss liefert einen erzählerischen Hinweis, keine Ankündigung konkreter weiterer Inhalte.