Kampf

Fire Emblem Fortune's Weave Miasma entfernen: Anleitung

Fire Emblem Fortune's Weave Miasma entfernen: So nutzt du Brandtechniken und Gambits im Kampf, vertreibst Miasma auf der Weltkarte und schaltest Orte frei.

Im Kampf entfernst du Miasma mit geeigneten Brandtechniken (Blaze Arts) im Overblaze-Zustand oder mit einem geeigneten Gambit; auf der Weltkarte wählst du am betroffenen Ort „Dispel Miasma“. Eshmel kann Miasma mit Blaze Arts auch ohne Overblaze beseitigen. Unterscheide dabei das Räumen von Kampfgelände vom Freischalten eines Weltkartenortes, denn die Weltkartenaktion benötigt je nach Stufe unterschiedlich viele Züge.

Miasma im Kampf gezielt beseitigen

Der Miasma-Leitfaden von Game8 beschreibt das Räumen mit einer geeigneten Brandtechnik im Overblaze-Zustand, deren Wirkungsbereich die betroffenen Felder erfasst. Dabei muss sich kein Gegner im Zielbereich befinden, sodass du auch unbesetzte Miasma-Felder räumen kannst. Den zugehörigen Zustand erläutert der Leitfaden zur Blaze-Anzeige, während du für die konkrete Räumaktion den gewünschten Bereich anvisierst.

Die Videoerklärung zu Blaze und Geländehindernissen schränkt die pauschale Annahme ein, jede Brandtechnik könne Miasma auf dieselbe Weise beseitigen. Der Tanz zur Monsterbeschwörung wird dort ausdrücklich von den geeigneten Tänzen ausgenommen. Außerdem wird ein Fall beschrieben, in dem Miasma durch Underworld flames ersetzt wird, sodass das Feld anschließend weiterhin eine Gefahr darstellen kann.

Eshmels Ausnahme beachten

Eshmels Blaze Arts können Miasma ohne Overblaze entfernen. Auf Anatolia lässt sich diese Ausnahme nicht übertragen, denn für das Räumen mit ihren Blaze Arts ist Overblaze erforderlich. Berücksichtige diesen Unterschied bei deiner Aufstellung und nutze zur weiteren Orientierung die Charakterübersicht.

Gambits und ihre Voraussetzung einplanen

Gambits von Bataillonen sind eine weitere Möglichkeit, Miasma im Kampf zu entfernen. Damit dir Bataillone im Salvation-Abschnitt zur Verfügung stehen, musst du zuvor Theodoras Pfad abgeschlossen haben. Wenn du diese Voraussetzung noch vorbereitest, findest du den passenden Einstieg in der Übersicht zu Theodoras Pfad.

Die Wirkung vor dem Betreten prüfen

Sloth Miasma verhindert Folgeangriffe im Kampf. Gluttony Miasma verringert zu Beginn der jeweiligen Phase die Waffenhaltbarkeit und Magie betroffener Einheiten, wobei Verbündete und Gegner betroffen sind. Beendet eine Einheit ihren Zug in Greed Miasma, sinkt ihre Verteidigung zu Beginn der nächsten Spielerphase auf 0 und ihre HP werden halbiert.

Pride Miasma halbiert im Kampf die Trefferrate, wenn der Gegner ein niedrigeres Level als die betroffene Einheit hat. Lust Miasma halbiert Trefferrate und Ausweichrate, wenn das Charisma des Gegners höher ist. Wer einen Zug in Deception Miasma beendet, kann anschließend nur noch unmittelbar angrenzende Felder sehen. Beendet eine verbündete Einheit ihren Zug in Fear Miasma, wird sie zu Beginn der nächsten Gegnerphase verwirrt.

Miasma auf der Weltkarte vertreiben

Begib dich auf der Weltkarte zum betroffenen Ort und wähle „Dispel Miasma“. Wie lange das Vertreiben dauert, hängt von der Stufe ab; beschrieben werden Orte mit einem Aufwand von einem oder drei Zügen. Die Aktion macht den Ort wieder nutzbar, während eine Räumaktion im Kampf das dortige Gelände verändert.

Solange ein Ort von Miasma blockiert ist, kannst du dort weder die Siedlung besuchen noch Landwirtschaft oder die Aktion „Search“ nutzen. Für das Vertreiben erhältst du Relief Points, ein zufälliges Erz und Erfahrung. Plane dabei nicht mit einer bestimmten Erzsorte oder einer festen Belohnungsmenge.

Das Vertreiben mit dem Missionsziel abstimmen

Der Salvation-Leitfaden von RPG Site beschreibt Mission Time als zusätzlichen Erkundungsabschnitt in Teil III, in dem deine Trupps Miasma an betroffenen Orten vertreiben müssen, bevor die Hauptschlacht des jeweiligen Abschnitts ansteht. Gleichzeitig musst du feindliche Kräfte auf der Weltkarte abfangen und den entsprechenden Clash bestreiten, bevor sie Dagsion beschädigen. Berücksichtige diese Verteidigung deshalb auch dann, wenn du auf der Weltkarte gerade einen blockierten Ort freischalten möchtest.

An der Hauptschlacht eines Gates können Trupps teilnehmen, die auf dem Gate oder unmittelbar daneben stehen. Beendest du eine Gate-Schlacht vor Ablauf von Mission Time, bleiben die übrigen Züge für die Erkundung der Weltkarte verfügbar. Behalte mit dem Leitfaden zum Story-Fortschritt das nächste Ziel im Blick und unterscheide das Freischalten eines Ortes vom Abschluss der anschließenden Hauptschlacht.