Für den Einstieg

Fire Emblem Fortune's Weave Tipps und Tricks zum Start

Fire Emblem Fortune's Weave Tipps und Tricks: Plane Training, Motivation und Reisen, bereite Klassenwechsel vor und prüfe dein Team vor wichtigen Kämpfen.

Trainiere regelmäßig, nutze Motivation vor erholsamen Aktivitäten und prüfe den Kalender, bevor du Reisezüge ausgibst. Baue außerdem Support zu gewünschten Verbündeten auf und kontrolliere vor wichtigen Kämpfen die ausgerüsteten Fähigkeiten. Du kannst mehrere Heldenpfade parallel spielen; für den Einstieg empfiehlt Game8 allerdings, zunächst Teil I eines Pfades abzuschließen, damit bestimmte gemeinsame Fortschritte dem nächsten zugutekommen.

Plane deine Woche in Dagsion

Die wöchentlichen Aktivitäten werden am Sonntag des Spielkalenders zurückgesetzt. Dadurch stehen unter anderem Geschenke, Training, Theaterbesuche, Tempelgebete und Mahlzeiten erneut zur Verfügung. Plane deine Aufenthalte in Dagsion deshalb zusammen mit deinen Ausflügen, statt wiederkehrende Gelegenheiten dem Zufall zu überlassen.

Erledige zunächst Aktivitäten, die Motivation verbrauchen, etwa Training und Tempeldienst. Hebe Mahlzeiten und Besuche der Thermae für danach auf, weil sie Motivation wiederherstellen können. Die Erholung ist eine Möglichkeit und keine Garantie für zusätzliche Aktivitäten.

Unterscheide Spielzüge und andere Kosten

Laut Game8 verbrauchen Aktivitäten in Dagsion keine Spielzüge, mit Ausnahme der automatischen Aktivitäten im Gasthaus. Das bedeutet jedoch nicht, dass etwa Training ohne Motivation auskommt. Prüfe außerdem den Kalender, denn manche Angebote sind nur an bestimmten Tagen oder zu bestimmten Zeiten verfügbar und viele unterliegen einem Wochenlimit.

Im Gasthaus kannst du Einheiten mit automatischen Aktivitäten beschäftigen, um zwischen den Kämpfen Geld, Erfahrung und weitere Ressourcen zu erhalten. Diese Beschäftigungen nutzen die in Spielzügen gemessene Zeit bis zum nächsten Kampf. Für kürzere Wege innerhalb Dagsions kannst du dagegen mit ZR und dem Steuerkreuz zwischen Bereichen, Einrichtungen und Personen navigieren.

Trainiere für einen konkreten Klassenwechsel

Nutze Training, um die benötigten Fertigkeitsränge deiner geplanten Klasse zu erreichen. Für bessere Prüfungschancen nennt IGN den geforderten Rang der primären Fertigkeit und mindestens einer sekundären Fertigkeit. Vergleiche die Klassenübersicht und die Klassenempfehlungen mit deinem Entwicklungsziel, bevor du dich auf einen Trainingsschwerpunkt festlegst.

Für eine neue Klasse benötigt der jeweilige Charakter eine gekaufte Lizenz und eine bestandene Prüfung. Zwischen Klassen, deren Prüfung dieser Charakter bereits bestanden hat, kannst du kostenlos wechseln. Kontrolliere anschließend im englischen Menüpfad Inventory → Charakter → Abilities die gewählten Fähigkeiten und wähle Combat Arts ebenfalls im Inventarmenü des Charakters aus.

Bereite Rekrutierung und Support gezielt vor

Sprich mit möglichen Verbündeten in Dagsion, doch prüfe ihre individuellen Bedingungen im Rekrutierungsratgeber. Dazu können Support und Reputation, im Englischen Renown, gehören; die Anforderungen können sich zwischen Pfaden unterscheiden. Nutze den Rekrutierungsplaner, um deine Ziele festzuhalten, und kaufe zu Beginn bevorzugt Geschenke, die zu den bald gewünschten Charakteren passen.

Ein Geschenk kann zunächst eine neue Bindung zu einem Charakter herstellen, zu dem noch kein Support besteht. Bei weiteren Geschenken bringen passende Vorlieben einen größeren Support-Zuwachs. Gemeinsame Mahlzeiten, Arenatraining und gemeinsames Kämpfen können den Support ebenfalls steigern, der Rekrutierung, Gespräche und Kampfboni unterstützt. Auch ohne zusätzliche Gesprächsszene kann ein höherer Support-Rang im Kampf nützlich bleiben.

Vergiss neben persönlichen Beziehungen deine Reputation nicht. Sie wächst durch Siege bei den Heroenspielen und lässt sich auch durch optionale Aufträge von Stadtbewohnern verbessern. Mit steigender Reputation werden weitere Einrichtungen in Dagsion zugänglich.

Setze Gasteinheiten bewusst ein

Manche Missionen stellen dir türkis markierte Gasteinheiten zur Verfügung, die du selbst steuern kannst. Grün markierte Verbündete handeln dagegen ohne deine Eingaben. Erfahrung, die Gasteinheiten normalerweise im Kampf erhalten würden, wird am Ende auf dein Team verteilt.

Gasteinheiten bringen ihre eigenen Waffen mit. Nach IGNs Tipps musst du diese Waffen selbst dann nicht reparieren, wenn sie durch den Einsatz von Combat Arts zerbrechen. Beziehe diese verfügbaren Aktionen daher in deine Planung ein, statt dafür automatisch Reparaturkosten deiner eigenen Ausrüstung anzusetzen.

Erkunde mit einem Ziel und einem Rückweg

Konzentriere dich pro Kapitel auf ausgewählte Kartenbereiche, statt sofort die gesamte Umgebung erkunden zu wollen. Bewegung auf der Weltkarte verbraucht Spielzüge und lässt Zeit verstreichen. Sobald deine Freizeit-Spielzüge aufgebraucht sind, beginnt die Hauptquest automatisch, weshalb du gewünschte Stadttermine vor einer längeren Reise prüfen solltest.

Posthäuser ermöglichen gegen Geld Kutschfahrten über große Entfernungen in einem Spielzug. Wenn du mit ihnen interagierst, erfährst du auch mehr über weitere Posthäuser. Markiere vor einer Einkaufsreise eine Stadt und drücke ZR, um ihr Sortiment zu prüfen, denn manche Waren gibt es nur dort und Bestände können sich zwischen Kapiteln ändern. Gespräche in Orten außerhalb Dagsions können außerdem Hinweise auf neue Entdeckungen liefern.

Verliese in Teil I haben laut IGN einen festen Schwierigkeitsgrad. Erneuerbares Erz kann einen späteren Besuch auch nach dem ersten Schatzfund sinnvoll machen; für gezielte Ressourcenfragen hilft der Farming-Ratgeber. Wenn du ein Verlies verlassen möchtest, öffne mit + das Menü und wähle den englischen Pfad Navigate → Exit Dungeon.

Behalte Pfade und Gesprächsfenster im Blick

Deine Wahl des ersten Helden sperrt die anderen Pfade nicht. Game8 empfiehlt dennoch, zunächst Teil I eines Pfades zu beenden, weil bestimmte gemeinsame Nebenquest-, Boons-of-Salvation- und Weltkartenfortschritte in einen neuen Teil-I-Durchlauf übernommen werden. Diese Empfehlung ist keine Voraussetzung für den Wechsel und bedeutet auch nicht, dass sämtliche Fortschritte übertragen werden.

Manche Support-Gespräche werden erst durch späteren Fortschritt freigeschaltet, andere können nach einem bestimmten Punkt nicht mehr angesehen werden. Prüfe deshalb gesperrte Ränge und erledige verfügbare Gespräche möglichst vor dem Übergang aus Teil I; der Ratgeber zum Storyfortschritt bietet weitere Orientierung. Für andere optionale Inhalte kannst du von der Guide-Übersicht zum Paralogue-Ratgeber wechseln.

Prüfe Reichweiten und Fähigkeiten vor dem Kampf

Mit ZL kannst du im Kampf die Reichweiten aller Gegner rot anzeigen lassen. Auf einem Feld siehst du, welche Gegner es bedrohen; X öffnet weitere Informationen zu einer Einheit, und A hält ihre individuelle Angriffsreichweite sichtbar. Berücksichtige Gegenangriffe, wenn du innerhalb der gegnerischen Reichweite angreifst, und prüfe vor großen Gefechten erneut die ausgerüsteten Fähigkeiten einschließlich vorübergehender Thermae-Effekte.

Nintendo empfiehlt vielseitige Einheiten, um unterschiedliche Schwächen auszunutzen: Magie gegen schwer gepanzerte Ziele, Pfeile gegen fliegende Gegner und Lanzen gegen Kavallerie. Bei großen Gegnern mit Schildsegmenten rät IGN dazu, zuerst widerstandsfähigere Einheiten ein Segment brechen zu lassen. Das betäubt den Gegner und ermöglicht verwundbareren Verbündeten Angriffe ohne dessen Gegenangriff; das Brechen aller Segmente kann zudem eine vorbereitete große Attacke unterbrechen.