Para hacer el servicio de templo, primero debes desbloquearlo mediante la historia y disponer de 1 punto de Motivation por participante. Solo puedes realizarlo una vez por semana, en Dagsion o en el templo principal de una deidad en el mapa del mundo. Revisa Calendar en Adventure Journal para elegir el día dedicado a la deidad cuya bendición quieres mejorar.
Requisitos de historia y diferencia con las audiencias
Dietrich, Theodora y Leda desbloquean el servicio en el capítulo 4 de sus respectivas rutas. Cai obtiene acceso en el capítulo 5. Las audiencias son otra actividad: requieren al menos nivel 2 de Renown y que la deidad esté presente. Su recompensa es Renown, por lo que ese requisito no sustituye el desbloqueo por historia del servicio.
Dónde entrar y cómo iniciar Service
En Dagsion, los templos están en Hightown, repartidos entre Upper Temple Row y Lower Temple Row. Durante Free Time, entra en Temple Row y busca el templo de la deidad cuya bendición quieras desarrollar. Habla con Reception, elige Service y selecciona a los personajes que participarán, hasta un máximo de dos.
Los templos principales del mapa del mundo también permiten realizar el servicio, como recoge la guía de templos de Game8. Algunos de esos lugares pueden estar detrás de Checkpoints que exigen cierto nivel de Renown. Antes de viajar, revisa tus condiciones de acceso y consulta la guía de Renown si necesitas organizar ese aspecto del recorrido.
Qué mejora el servicio y qué recurso consume
El servicio llena gradualmente el medidor de la deidad elegida y, al completarlo, desbloquea o mejora su bendición. Los participantes también reciben puntos de Support, así que puedes elegir la pareja pensando en las relaciones que quieres desarrollar. Según la explicación de KeenGamer, la actividad consume Motivation y no un Turn.
Días dedicados a cada deidad
El día de Aurora es el lunes y el de Mars es el martes. Smyrnos tiene el miércoles y Jurah el jueves. Kalla tiene el viernes y Credna el sábado.
Usa Calendar, dentro de Adventure Journal, para consultar qué deidad corresponde a cada fecha y programar tu visita. Prestar servicio a la deidad en su día hace que el medidor de su bendición avance más de lo habitual. Además, garantiza un resultado Perfect que devuelve la Motivation gastada por los participantes.
Cómo elegir la deidad para esta semana
Aurora reduce a la mitad el daño físico en el nivel 1 y el mágico en el nivel 2, con efectos que duran un turno. Kalla aporta Avo +50 en el nivel 1 y Mov +2 en el nivel 3, también durante un turno. Credna ofrece Vis +5 durante un turno desde el nivel 1.
Puedes cambiar de deidad de una semana a otra sin penalización. La devolución de Motivation por un resultado Perfect no elimina el límite de un servicio semanal. Si además estás organizando otras visitas y combates, consulta la guía de parálogos para planear el resto del recorrido.
Equipar las bendiciones y usarlas en combate
Puedes equipar hasta cuatro bendiciones hablando con Reception en un templo y eligiendo Blessing. También puedes hacerlo desde Information en Base Menu o World Map Menu. En Battle Preparations Menu, el acceso al templo está dentro de Facilities.
Una bendición mejorada permite aprovechar todos sus efectos desbloqueados. Las bendiciones de combate habituales duran un turno y se activan con Divine Sand, cuyo costo depende de la dificultad. Ese gasto en combate es distinto de la Motivation que consumes al prestar servicio.
Por qué Fortuna no necesita servicio
Las deidades que aceptan servicio son Aurora, Mars, Smyrnos, Jurah, Kalla y Credna. La bendición de Fortuna se obtiene mediante la historia y permite retroceder acciones en el mapa. Por eso, dedicar el servicio semanal a otra deidad no reemplaza ni adelanta el evento de historia que desbloquea esa capacidad.