Spielfortschritt

Fire Emblem Fortune's Weave Dienst im Tempel planen

Fire Emblem Fortune's Weave Dienst im Tempel planen: Freischaltung, Motivation, Wochenlimit und heilige Tage für den gezielten Ausbau deiner Segen.

Plane den Tempeldienst einmal pro Woche möglichst am heiligen Tag der Gottheit, deren Segen du verbessern möchtest. Du kannst bis zu zwei Figuren einsetzen und dadurch sowohl den Segen als auch ihre Beziehung zueinander fördern. Der Dienst verbraucht Motivation statt eines Spielzugs; am passenden heiligen Tag sorgt ein Perfect-Ergebnis für mehr Fortschritt und erstattet die eingesetzte Motivation.

Freischaltung und erreichbare Tempel prüfen

Laut Game8 schalten Dietrich, Theodora und Leda den Dienst in Kapitel 4 frei, Cai dagegen in Kapitel 5. In Dagsion liegen die Tempel in Hightown, verteilt auf Upper Temple Row und Lower Temple Row. Fehlt die Aktivität am Anfang eines Pfads, prüfe daher zuerst deinen Storyfortschritt.

Du kannst den wöchentlichen Dienst auch in den Haupttempeln der Gottheiten auf der Weltkarte erledigen. Einige dieser Orte können hinter Kontrollpunkten liegen, die eine bestimmte Renown-Stufe voraussetzen. Plane den Besuch deshalb anhand der erreichbaren Orte und ziehe bei Zugangsfragen den Guide zu Renown und Reputation heran.

So führst du den Dienst durch

Begib dich während deiner freien Zeit in Dagsion zur Temple Row und wähle den Tempel der gewünschten Gottheit. Sprich dort mit dem Empfang und wähle die in der englischen Beschreibung als Service bezeichnete Option. Wähle anschließend die teilnehmenden Figuren aus, deren Zusammenarbeit zusätzlich Support-Punkte bringt.

KeenGamer gibt die Kosten mit einem Punkt Motivation pro teilnehmender Figur an. Für den Dienst selbst wird kein Spielzug verbraucht. Berücksichtige bei der Auswahl auch deine Support-Planung, damit der Beziehungsfortschritt einem gewünschten Paar zugutekommt.

Den heiligen Tag im Kalender nachsehen

Im Kalender des Adventure Journal siehst du, welcher Gottheit der jeweilige Tag zugeordnet ist. Am passenden heiligen Tag füllt der Dienst die Fortschrittsleiste des Segens stärker als gewöhnlich. Das dabei garantierte Perfect-Ergebnis erstattet die Motivation der beteiligten Figuren, hebt das Wochenlimit aber nicht auf.

Die übereinstimmend beschriebenen Wochentage sind Montag für Aurora, Dienstag für Mars und Mittwoch für Smyrnos. Jurah folgt am Donnerstag, Kalla am Freitag und Credna am Samstag. Suche für deinen gewünschten Segen den passenden Termin im Spielkalender, bevor du den wöchentlichen Dienst anderweitig verbrauchst.

Den nächsten Segen nach deinem Bedarf auswählen

Der Dienst füllt nach und nach die Leiste der gewählten Gottheit; eine volle Leiste schaltet den Segen frei oder verbessert ihn. Auroras erste Stufe halbiert für einen Zug den erlittenen physischen Schaden, während Crednas erste Stufe für einen Zug die Sichtweite erhöht (Vis +5). Kallas erste Stufe setzt stattdessen für einen Zug auf verbessertes Ausweichen (Avo +50).

Mars gewährt auf der ersten Stufe für einen Zug Hit +50 bei physischen Angriffen, während Smyrnos denselben Trefferbonus bei magischen Angriffen gewährt. Jurahs erste Stufe neutralisiert für einen Zug den gegnerischen Effektivschaden. Richte die Tempelwahl an dem Effekt aus, den deine Gruppe als Nächstes braucht, statt eine feste Reihenfolge für jede Armee vorauszusetzen.

Du kannst von Woche zu Woche die Gottheit wechseln, ohne dass dafür laut KeenGamer eine Strafe anfällt. Dadurch entsteht innerhalb derselben Woche jedoch kein weiterer Dienst. Fortunas Segen erhältst du gesondert durch die Geschichte und baust ihn nicht durch Tempeldienst auf.

Dienst, Audienz, Prüfungen und Ausrüstung unterscheiden

Eine Audienz ist eine andere Aktivität als der Dienst und kann Renown gewähren, den Nintendo in seiner deutschen Beschreibung als Reputation bezeichnet. Game8 nennt dafür mindestens Renown-Stufe 2 und die Anwesenheit der jeweiligen Gottheit. Ein gelbes Audienzsymbol auf der Karte zeigt eine Audienz mit Renown-Belohnung an; ist das Symbol nicht gelb, bringt eine weiterhin verfügbare Audienz keinen Renown. Für den Dienst zählt dagegen die kapitelabhängige Freischaltung auf dem jeweiligen Pfad.

Auch Prüfungen (Trials) sind eigenständige Tempelaktivitäten und kein Tempeldienst. Die Haupttempel auf der Weltkarte bieten laut Game8 sowohl Temple Service als auch Trials an. Wenn du den Segen durch Dienst entwickeln möchtest, wähle deshalb die Service-Option am Empfang.

Das Ausrüsten eines Segens erfolgt ebenfalls getrennt vom Dienst, etwa am Tempel-Empfang über Blessing. Du kannst bis zu vier Segen ausrüsten und findest die Auswahl außerdem unter Information im Base Menu oder World Map Menu. In der Kampfvorbereitung erreichst du den Tempel über Facilities; bei der Anwendung eines verbesserten Segens stehen seine bereits freigeschalteten Effekte zur Verfügung.

Motivation für den Dienst, Divine Sand für den Kampf

Der Tempeldienst entwickelt einen Segen, während dessen Aktivierung im Kampf Divine Sand verbraucht. Die regulären Kampfsegen wirken jeweils für einen Zug, und ihre Kosten unterscheiden sich zwischen Normal und Hard. Fortunas Zurückspulen ist eine gesonderte Ausnahme; verwechsle daher die Motivation der Dienstteilnehmer nicht mit der Ressource für Kampfaktivierungen.

Die konkrete Anwendung im Gefecht behandelt der Guide zu Segen. Für die Wochenplanung genügt zunächst die Entscheidung, welchen Effekt du entwickeln und mit welchen Figuren du den Dienst erledigen möchtest. Für deine weitere Planung findest du Informationen zu Nebengeschichten im Paralogue-Guide.