Progressão

Fire Emblem Fortune's Weave como fazer serviço no templo

Fire Emblem Fortune's Weave como fazer serviço no templo: entenda o desbloqueio, o custo de Motivation, o limite semanal e o uso dos dias sagrados.

Para fazer serviço no templo em Fire Emblem: Fortune's Weave, visite o templo do deus escolhido durante o Free Time em Dagsion, fale com a recepção e selecione Service. A atividade permite escolher até dois personagens, consome Motivation e só pode ser realizada uma vez por semana. Quando a visita coincide com o dia sagrado desse deus, o progresso da Blessing aumenta e o resultado Perfect devolve a Motivation consumida.

Quando o serviço é liberado

O serviço nos templos depende do avanço da história de cada rota. Dietrich, Theodora e Leda liberam a atividade no capítulo 4, enquanto Cai recebe acesso no capítulo 5. Se a opção ainda não apareceu antes desses capítulos, avance na história da rota correspondente.

Audience Reception é uma atividade diferente, com requisitos próprios. Para solicitar essa audiência, é necessário ter Renown no nível 2 ou superior e encontrar o deus presente no templo. Esses requisitos de audiência não substituem o desbloqueio do serviço pela história.

Onde encontrar o templo e iniciar Service

Em Dagsion, os templos ficam em Hightown, divididos entre Upper Temple Row e Lower Temple Row. Durante o Free Time, procure o templo do deus cuja Blessing você quer desenvolver. Na recepção, escolha Service e selecione os personagens que participarão da atividade.

Também é possível realizar o serviço nos templos principais dos deuses no mapa-múndi. Alguns desses locais podem estar atrás de Checkpoints que exigem determinado nível de Renown. Consulte o guia de Renown ao planejar o acesso, pois essa exigência de exploração é diferente do progresso da Blessing.

Participantes, Motivation e pontos de Support

Você pode designar até dois personagens para o serviço, e cada participante gasta 1 ponto de Motivation. Esse custo usa Motivation em vez de um Turn de viagem. A dupla também recebe pontos de Support, além do avanço na Blessing do deus escolhido. Por isso, vale combinar a escolha dos participantes com seu planejamento de Support.

Como aproveitar os dias sagrados

Abra o Calendar no Adventure Journal para consultar o deus associado a cada dia. Os dias individuais são segunda-feira para Aurora, terça-feira para Mars e quarta-feira para Smyrnos. Jurah tem quinta-feira, Kalla tem sexta-feira e Credna tem sábado.

Servir ao deus no dia sagrado correspondente aumenta o preenchimento do medidor da Blessing em relação a uma visita comum. A atividade também garante um resultado Perfect, que devolve a Motivation gasta pelos participantes. Essa devolução não remove o limite de um serviço por semana, então escolha o deus antes de usar a oportunidade semanal.

O que melhora quando você faz o serviço

Os deuses que aceitam serviço são Aurora, Mars, Smyrnos, Jurah, Kalla e Credna. Cada serviço preenche parte do medidor do deus escolhido, e completar esse medidor desbloqueia ou melhora sua Blessing. Quando o nível aumenta, a Blessing passa a oferecer os efeitos já desbloqueados desse deus.

Para escolher qual Blessing desenvolver, compare o efeito disponível com a necessidade do seu exército. Aurora reduz pela metade o dano físico no nível 1 e o dano mágico no nível 2, com efeitos de um turno. Credna oferece Vis +5 no nível 1, enquanto Kalla oferece Avo +50 no nível 1, também por um turno. Esses efeitos atendem a objetivos diferentes e não estabelecem uma ordem obrigatória de investimento.

Desbloquear uma Blessing e equipá-la são etapas diferentes

Depois de desenvolver as Blessings, você pode equipar até quatro delas. Na recepção do templo, selecione Blessing para alterar a seleção, ou use Information no Base Menu ou no World Map Menu. No Battle Preparations Menu, o acesso ao templo fica em Facilities.

Fortuna é uma exceção aos deuses que recebem serviço. Sua Blessing de voltar ações no mapa é liberada automaticamente durante uma batalha da história na Parte 1. Ela não exige Temple Service, então não procure desenvolver esse recurso com a atividade semanal.

Não confunda Motivation com Divine Sand

Motivation é o recurso consumido no serviço, enquanto Divine Sand é gasto para ativar Blessings em combate. As Blessings de combate comuns duram um turno, e a função de voltar ações de Fortuna é uma exceção separada. Os custos de Divine Sand variam conforme a dificuldade, portanto o desenvolvimento no templo e a ativação em batalha são decisões distintas. No caso de Fortuna, voltar ações custa 0 Divine Sand no Normal e 5 no Hard.

Como organizar a próxima visita

Você pode trocar o deus atendido de uma semana para outra sem penalidade por mudar de templo. Essa liberdade mantém o limite de um serviço semanal, então combine a próxima escolha com o calendário e o efeito que pretende desbloquear. Ao planejar o restante da viagem, você também pode consultar o guia de Paralogues.