Für den Einstieg

Fire Emblem Fortune's Weave welcher Schwierigkeitsgrad?

Fire Emblem Fortune's Weave welcher Schwierigkeitsgrad passt zu dir? Vergleiche Normal, Hard, Casual und Classic, Rückspulkosten und spätere Änderungen.

Für einen ersten Durchgang mit viel Spielraum zum Lernen empfehlen wir Normal und Casual. Hard passt eher zu dir, wenn du stärkeren Druck auf deine Kampfentscheidungen und deinen Vorrat an Divine Sand möchtest, während Classic dauerhafte Verluste eigener Einheiten hinzufügt. Du wählst Schwierigkeit und Niederlagenregeln getrennt und kannst deshalb auch Hard mit Casual oder Normal mit Classic kombinieren.

Zwei Einstellungen für unterschiedliche Fragen

Normal und Hard betreffen die Kampfschwierigkeit, Casual und Classic die Folgen für besiegte Einheiten. Der Modus-Guide von GameSpot erklärt diese Entscheidungen getrennt. RPG Site nennt Normal und Hard als die beiden zum Verkaufsstart verfügbaren Schwierigkeitsgrade; diese Aussage bezieht sich auf den damaligen Stand.

Normal lässt dir mehr Raum zum Lernen

GameSpot empfiehlt Normal für den ersten Durchgang und beschreibt die Einstellung als geeignet für Neueinsteiger sowie Spielerinnen und Spieler mit etwas Erfahrung. Auf Normal kannst du unbegrenzt zurückspulen, ohne dafür Divine Sand auszugeben. Das ist besonders dann ein gutes Argument, wenn du Entscheidungen wiederholen möchtest, ohne die Ressource für andere Segen zu verbrauchen.

Normal ist allerdings keine Zusage, dass dir die gesamte Kampagne leichtfallen wird. Polygon und RPG Site schildern in ihren jeweiligen Besprechungen anspruchsvollere spätere Abschnitte; der RPG-Site-Autor wechselte im Endspiel von Hard auf Normal. Diese Erfahrungen sind eine Einordnung der Autoren und keine feste Bewertung für jeden Durchgang.

Hard verbindet stärkere Gegner mit Ressourcendruck

GameSpot beschreibt Hard als Einstellung für erfahrene Spielerinnen und Spieler und nennt stärkere Gegner als Teil des Unterschieds. Zurückspulen kostet hier Divine Sand, und andere Segen kosten laut dem Guide mehr als auf Normal. Damit konkurrieren das Korrigieren eines Fehlers und andere hilfreiche Effekte um dieselbe Ressource.

Polygon nennt bis zu 20 Rückspulvorgänge auf Hard, aber keine davon unabhängige garantierte Reserve. Wenn du Divine Sand für andere Segen ausgibst, bleiben entsprechend weniger Rückspulvorgänge übrig. Wähle Hard, wenn dir genau diese Abwägung zusagt, auch wenn du für besiegte Einheiten weiterhin Casual bevorzugst.

Casual für Rückkehr, Classic für dauerhafte Verluste

In Casual ziehen sich besiegte eigene Einheiten aus dem laufenden Kampf zurück und kehren nach dessen Ende wieder. Du verlierst sie dadurch nicht dauerhaft, musst für den Rest dieses Gefechts aber ohne sie auskommen. GameSpot empfiehlt Casual besonders dann, wenn du noch keine Erfahrung mit Fire Emblem oder ähnlichen taktischen Rollenspielen hast.

Classic führt dagegen dauerhafte Kampftode für Mitglieder deiner Armee ein. Du kannst einen Verlust weiterhin durch Zurückspulen oder einen Kapitelneustart rückgängig machen. Ein selbst auferlegtes Verbot dieser Möglichkeiten ist daher eine zusätzliche Herausforderung und keine automatische Regel von Classic.

GameSpot beschreibt bei den Heroenspielen eine begrenzte Ausnahme für Gastfiguren, die nicht als Gruppenanführer gelten. Werden solche Gäste besiegt, ziehen sie sich zurück und bleiben in Dagsion für Gespräche, Geschenke, Mahlzeiten und eine spätere Rekrutierung erreichbar. Übertrage diese Ausnahme nicht auf eigene rekrutierte Einheiten, Gruppenanführer oder sämtliche anderen Kämpfe.

Schwierigkeit senken und Einstellungen neu wählen

Am Shrine of Causality in der Obelisk Chamber kannst du Hard auf Normal senken. Dort lässt sich Normal nicht einfach wieder auf Hard erhöhen. Für eine Erhöhung ist laut GameSpot und IGN das erneute Spielen des Prologs nötig, wobei die anderen Kapitelspielstände erhalten bleiben.

Laut GameSpot kannst du auf dem Titelbildschirm Descend Again wählen, wenn du in der Obelisk Chamber gespeichert hast, während du deine eigene Spielfigur steuerst. Damit spielst du den gesamten Prolog erneut und kannst die Schwierigkeit, Casual oder Classic sowie deine Hauptfigur neu festlegen. Sobald du wieder die Obelisk Chamber erreichst, kannst du die Geschichten der vier Hauptfiguren an den bisherigen Stellen fortsetzen. Der Guide zum Story-Fortschritt und die Routenübersicht führen zu den entsprechenden Themen der Kampagnenplanung.

Vorbereitung und gewünschte Herausforderung abstimmen

Nintendo nennt das Anwerben von Verbündeten, Training und das Verbessern von Segen an Tempeln als Vorbereitungsmöglichkeiten in Dagsion. Segen können Vorteile im Kampf bieten, darunter zeitweise verringerten erlittenen Schaden, und durch Verbesserungen zusätzliche Effekte erhalten. Wenn du deine Vorbereitung genauer planen möchtest, findest du weitere Themen in der Klassenübersicht und den Klassenempfehlungen.

Wähle Normal und Casual, wenn du zunächst mit möglichst geringen dauerhaften Folgen lernen möchtest. Hard und Casual verbinden die strengeren Ressourcenbedingungen mit der Rückkehr besiegter Einheiten; Classic ergänzt auf beiden Schwierigkeitsgraden das Risiko dauerhafter Verluste. Für weitere Fragen zum Team stehen der Guide zu Unterstützungen und der Rekrutierungsplaner als nächste Anlaufstellen bereit.