Para aprender Combat Arts en Fire Emblem: Fortune's Weave, aumenta los niveles de habilidad con armas mediante entrenamiento, asistencia como espectador en Dagsion Arena o participación en combates. También hay armas especiales que permiten usar una técnica incorporada al equiparlas, mientras que Dietrich obtiene otras mediante desafíos exclusivos de su ruta. Las técnicas aprendidas se equipan desde Inventory, y cada uso consume durabilidad del arma.
Aprender mediante habilidades y armas
La guía de aprendizaje de Combat Arts de Game8 identifica el aumento del nivel de habilidad con armas como una vía para obtener técnicas nuevas. Puedes desarrollar esas habilidades entrenando o asistiendo como espectador en Dagsion Arena, además de participar en combates. Si quieres profundizar en esa actividad, consulta la guía de entrenamiento en la arena.
Algunas armas especiales tienen su propio Combat Art incorporado. En esos casos, equipar el arma correspondiente da acceso a su técnica, de modo que conviene distinguir esta opción de las técnicas aprendidas al mejorar una habilidad. Cuando revises la guía de clases para planificar una unidad, ten presente esa diferencia entre aprendizaje y acceso mediante el equipo.
Equipar las técnicas aprendidas en Inventory
Desde el menú (Menu), revisa Inventory para equipar las nuevas Combat Arts que quieras utilizar. Cada personaje dispone de una cantidad limitada de espacios, así que aprender una técnica y seleccionarla para el equipo son pasos distintos. Al consultar la lista de personajes, comprueba también las técnicas disponibles en el inventario de la unidad que estás preparando.
Escoger una técnica por su efecto
Las Combat Arts están vinculadas a tipos de armas y pueden añadir potencia, precisión o efectos especiales al ataque. El catálogo comunitario de Combat Arts describe Grounder como eficaz contra enemigos voladores y Hexblade como una técnica que causa daño mágico. También indica que Shadow Gambit ignora la bonificación del terreno del enemigo. Estos ejemplos sirven para distinguir funciones, pero no significan que todos los personajes puedan aprender esas técnicas.
Hurl ilustra por qué debes revisar el arma además del nombre de la técnica: tiene alcance 2 y solo se puede usar con hachas de alcance 1–2. Su coste es de 3 puntos de durabilidad, con Might +3 y Hit +20. Wild Abandon ofrece un intercambio diferente, con Might +8 y Hit −30, alcance 1 y un coste de 4 puntos de durabilidad.
Controlar el gasto de durabilidad
Cada uso de un Combat Art consume una cantidad específica de durabilidad, y su uso repetido puede terminar rompiendo el arma. Por eso, revisa el coste de la técnica junto con su efecto antes de decidir cuál utilizar. El catálogo comunitario, por ejemplo, atribuye Windsweep a Cai y señala que impide el contraataque enemigo, con alcance 1 y un coste de 10 puntos de durabilidad.
Obtener técnicas con los desafíos de Dietrich
Dietrich dispone de una vía adicional de aprendizaje a partir del capítulo 5 de su ruta. En Midtown, en Dagsion, el Headhunter ofrece misiones de duelo contra Dread Warriors que conceden nuevas Combat Arts a Dietrich al derrotarlos. Este método no está disponible en las otras rutas. El resumen de la ruta de Dietrich te permite consultar ese recorrido por separado.
Busca el icono de espada en el mapa del mundo para localizar la zona del Dread Warrior. Explora el área indicada hasta encontrar al Dread Warrior. Al aceptar su desafío, Dietrich combate solo.
Enseñar las técnicas de Dietrich a otras unidades
Dietrich puede enseñar a otras unidades las Combat Arts que ha aprendido. Para hacerlo, ve a Smyrnos's Temple, situado en Hightown, en Dagsion. Habla con Temple Reception y selecciona Teach Secrets para acceder a esta opción.
Revisar requisitos y condiciones de las técnicas ocultas
Hidden Soulrend está asociado al desafío de Borges, que requiere 2 Renown, y recupera puntos de vida equivalentes a la mitad del daño causado. La técnica consume 3 puntos de durabilidad y tiene Might +2, Hit −20 y alcance 1. Hidden Evilbreak procede del desafío de Berenguela, que requiere 9 Renown, y consume 5 puntos de durabilidad, con Might +1 y alcance 1. Su efecto solo se activa si el ataque acierta y neutraliza Underworld Boon del enemigo hasta el siguiente combate de ese enemigo, incluido ese combate.
El desafío de Il-Lara requiere 6 Renown y está asociado a Hidden Windpierce, que consume 5 puntos de durabilidad, tiene Might +7 y alcance 2, y exige una lanza de alcance 1–2. Su bonificación de Hit +20 requiere que el valor AS del enemigo sea al menos 4 puntos superior al de la unidad. Hidden Truesnipe, asociado al desafío de Damien que requiere 8 Renown, consume 30 puntos de durabilidad, tiene Hit −20 y alcance 3–5, y no permite realizar un ataque de seguimiento.
Distinguir Combat Arts de Blaze Arts
Las Combat Arts descritas aquí están vinculadas a armas y consumen su durabilidad. Blaze Arts son ataques propios de los héroes que se activan a cambio de puntos de vida, por lo que no conviene confundir sus costes con los de estas técnicas. Si necesitas consultar otros sistemas de combate, puedes continuar en la colección de guías.