Für die passende schriftliche Lösungshilfe orientierst du dich am Prolog, deinem aktuellen Heldenpfad und den späteren Abschnitten War und Salvation. Dieser Wegweiser zur Komplettlösung führt dich zu den Routen und erklärt Pfadwechsel, Vorbereitung und Wiederholungen. Er bietet einen Einstieg in die Lösungsnavigation statt eigener Anweisungen für jede einzelne Schlacht. Wenn du einen aufgezeichneten Durchlauf suchst, wähle einen Videodurchlauf, der zu deinem Pfad und Kapitel passt.
Mit dem Prolog beginnen
IGNs Komplettlösungsindex nennt den Prolog Descent und ordnet The White Bird vor The Ruined Land ein. Nach diesem Einstieg kannst du über die Obelisken einen der vier Heldenpfade von Cai, Dietrich, Theodora oder Leda auswählen. Für Fragen zur Gestaltung deiner Figur findest du außerdem den Leitfaden zur Charaktererstellung.
Nach der ersten Pfadwahl musst du laut IGN zunächst mit deiner Heldengruppe Dagsion erreichen, bevor der Rückweg zur Obelisk Chamber verfügbar wird. Sobald diese Möglichkeit freigeschaltet ist, kannst du in der Kammer einen anderen Pfad auswählen oder abgeschlossene Kapitel erneut spielen. Nintendo Österreich nennt diesen Wechselort in seiner Beschreibung „Sitz des Fahlen Raben“, im englischen Text heißt er Pale Raven’s perch. So lassen sich mehrere Heldengeschichten parallel vorantreiben.
Den richtigen Heldenpfad in Teil I finden
Öffne für deine aktuelle Geschichte Cais Pfad, Dietrichs Pfad, Theodoras Pfad oder Ledas Pfad. Die Routenübersicht hilft dir beim Einordnen der Pfade, wenn du noch vor der Auswahl stehst. Auch RPG Sites Lösungsübersicht gliedert Teil I nach diesen vier Geschichten.
RPG Site empfiehlt aus Effizienzgründen, zunächst einen Pfad abzuschließen und danach einen anderen von Anfang an zu beginnen. Unter diesen Bedingungen werden die Erkundungsdaten der Weltkarte übernommen; ein bloßer Wechsel mitten im ersten Pfad erfüllt diese Abschlussbedingung nicht. Charakterlevel und Gegenstände gehen laut derselben Quelle nicht in einen anderen neu begonnenen Teil-I-Pfad über.
Bei Aufgaben unterscheidet RPG Site zwischen heldenspezifischen Aufträgen und allgemeinen Subquests. Bereits im ersten Teil-I-Pfad erledigte allgemeine Subquests werden in späteren Teil-I-Pfaden automatisch abgeschlossen. Setze diesen Vorteil nicht mit einer Übernahme der heldenspezifischen Aufträge gleich.
Freie Zeit vor dem nächsten Kampf planen
Die sichtbare Uhr bedeutet nicht, dass dir beim Überlegen laufend Spielzüge verloren gehen. Laut RPG Site hält die Zeit an einer Zeitblockgrenze an, bis du eine Aktion mit Zeitkosten ausführst. Prüfe die angezeigten Kosten, denn etwa das Ausruhen im Gasthaus verbraucht einen Spielzug, während verschiedene andere Stadtaktivitäten keine Spielzüge kosten, aber Geld verlangen können.
Einige Aktivitäten ohne Spielzugkosten sind nur einmal pro Spielwoche verfügbar. Dazu zählen laut RPG Site das Arenatraining für Fertigkeitserfahrung, Tempeldienste für göttliche Gunst und Segen sowie gemeinsame Mahlzeiten zur Steigerung von Support. Prüfe vor dem Weiterreisen auch die Paralogue-Übersicht und den Rekrutierungsleitfaden, denn die Verfügbarkeit und die Kalenderfenster von Paralogues hängen vom gewählten Pfad ab.
Bei Reisen durch Dagda vergeht mit jeder Bewegung auf der Weltkarte Zeit, weshalb du Ausflüge mit dem Termin des nächsten Kampfes abstimmen solltest. Während der freien Zeit in Teil I genügt es laut RPG Site, den Startort der nächsten Hauptmission bereits besucht zu haben; beim Ablauf dieser Frist musst du dann nicht dort stehen. Kontrolliere dafür das grüne Häkchen neben dem bei der Frist angegebenen Missionsort.
Zusätzliche Vorbereitungsmöglichkeiten entstehen auch durch wachsende Reputation, die im englischen Text Renown heißt. Sie steigt durch Siege bei den Heroenspielen und durch optionale Aufgaben von Stadtbewohnern. Mit höherer Reputation öffnen sich neue Einrichtungen in Dagsion.
War und Salvation richtig einordnen
Die Übersicht zum Spielfortschritt ordnet die späteren Abschnitte Teil II: War und Teil III: Salvation ein. Diese Reihenfolge dient der Orientierung und ist keine Zugangssperre: Game8 beschreibt den Zugang zu Salvation über die Door of Destiny in der Obelisk Chamber bereits nach dem Prolog. Mehrere Pfade vor Teil III abzuschließen wird empfohlen, ist laut IGN aber keine Pflicht.
Im letzten Abschnitt kommen die zuvor abgeschlossenen Geschichten zusammen. Wenn der Kampf gegen Balor und seine untoten Truppen zu schwierig wird, empfiehlt Nintendo, in die Vergangenheit zurückzukehren und einen weiteren Helden bis in die Gegenwart zu führen. So können zusätzliche Verbündete deine Armee verstärken, ohne dass daraus eine vorgeschriebene Reihenfolge aller vier Helden folgt.
Beim Wiederholen zählt der für ein Kapitel gespeicherte Zustand deiner Armee. Laut IGN wird nach jedem Kapitel ein solcher Schnappschuss angelegt, und das erneute Abschließen des vorherigen Kapitels kann den Startzustand des nächsten aktualisieren. Weiter entfernte, bereits abgeschlossene Kapitel werden dadurch nicht automatisch ebenfalls umgeschrieben.
Bei einer einzelnen Schlacht gezielt weitersuchen
Notiere vor dem Nachschlagen deinen Heldenpfad, das Kapitel und das aktuelle Missionsziel. Nintendo weist darauf hin, dass manche Begegnungen der Heroenspiele besondere Regeln oder Gelände verwenden, weshalb du Lösungshinweise mit der aktuellen Schlacht abgleichen solltest. Für eine einzelne Mechanikfrage führt dich die Guide-Übersicht zu gezielter Hilfe.