Para empezar la campaña, completa el prólogo y escoge a Cai, Dietrich, Theodora o Leda para seguir su ruta. Si ya comenzaste, busca primero la historia de tu héroe y después la etapa que estás jugando. Este índice te orienta entre el prólogo, las rutas y las partes War y Salvation, sin sustituir las instrucciones de cada combate. Si prefieres ver una partida grabada, consulta una partida en video que coincida con tu ruta y capítulo.
Empieza por el prólogo
La guía de IGN identifica el prólogo como Descent y coloca The White Bird como capítulo 1, seguido de The Ruined Land como capítulo 2. Después del prólogo, puedes escoger a uno de los cuatro Flame Lords mediante los obeliscos. Esos nombres te permiten ubicar el inicio antes de pasar a las páginas de cada héroe. Si tu consulta es sobre el protagonista, también puedes abrir la guía de creación de personaje.
Según IGN, al escoger una ruta debes avanzar inicialmente hasta Dagsion antes de disponer del regreso a la Obelisk Chamber desde el posadero del cuervo en la ciudad. Nintendo explica que, entre combates, puedes visitar el Pale Raven’s perch para cambiar de historia. Una vez disponible esa opción, puedes avanzar por varias historias en paralelo, aunque solo guías a un héroe a la vez.
Encuentra la ruta de tu héroe
Abre la ruta de Cai, la ruta de Dietrich, la ruta de Theodora o la ruta de Leda según el héroe que estés siguiendo. El índice de rutas reúne las cuatro historias si todavía estás decidiendo por dónde continuar. Para los encuentros opcionales, comprueba siempre tu propia ruta, porque la disponibilidad y las fechas de los Paralogues dependen de ella.
RPG Site recomienda terminar una ruta de la parte I antes de comenzar otra para aprovechar la transferencia de ciertos avances. Según esa explicación, los datos de exploración del mapa se conservan si comienzas la siguiente ruta desde el principio después de completar la anterior. Las misiones secundarias genéricas ya completadas también se dan por terminadas en las rutas posteriores, pero deben distinguirse de las exclusivas de cada héroe. Los niveles de los personajes y los objetos no pasan a otra ruta de la parte I, así que esta recomendación no significa que transfieras todo tu equipo.
Organiza la preparación entre combates
Durante Free Time, el reloj no consume turnos continuamente mientras permaneces sin realizar acciones que cuesten tiempo. RPG Site explica que algunas actividades de Dagsion no gastan un Turn, aunque pueden costar dinero o tener un límite semanal. Entrenar en la Arena aumenta la experiencia de habilidades y comer en la posada puede mejorar las relaciones entre personajes. Descansar en la posada sí consume un Turn, por lo que conviene revisar el costo que muestra la interfaz antes de confirmar.
Antes de salir de Dagsion, revisa el calendario: desplazarte por el mapa hace avanzar el tiempo. Consulta la guía de Paralogues para los encuentros con fechas limitadas y la guía de reclutamiento si tu próxima decisión es incorporar aliados. En la parte I, RPG Site señala que basta con haber visitado el lugar de la siguiente misión principal antes del plazo, sin tener que permanecer allí cuando termine Free Time. La marca de verificación verde junto al destino indicado permite comprobar que cumpliste esa condición.
Ubica War y Salvation sin confundir el orden con un requisito
El índice organiza las etapas posteriores como parte II: War y parte III: Salvation. Ese orden sirve para ubicarte, pero no significa que debas completar todas las rutas para acceder a Salvation. La Door of Destiny, al fondo de la Obelisk Chamber, permite entrar a esa etapa después del prólogo. La guía de progresión de la historia te ofrece otro punto de consulta para orientarte entre esas partes.
IGN describe la parte final como la convergencia de las historias que hayas completado y recomienda reforzar el ejército antes de afrontarla. Completar varias rutas antes de esa etapa es una recomendación, no una condición obligatoria de acceso. Si el enfrentamiento contra Balor resulta demasiado difícil, Nintendo propone volver al pasado y conducir a otro héroe hasta el presente para sumar aliados.
Revisa qué cambia al repetir un capítulo
Según IGN, el juego registra una instantánea del ejército al completar cada capítulo. Al terminar de nuevo el capítulo anterior, puedes actualizar la instantánea de inicio del siguiente. Ese cambio no modifica automáticamente todos los capítulos posteriores que ya habías completado, así que no des por hecho que una mejora aparecerá de inmediato en toda la campaña.
Busca una solución para el combate correcto
Antes de consultar una estrategia, identifica tu héroe, capítulo y objetivo actual. Nintendo advierte que algunos enfrentamientos de los Heroic Games tienen reglas particulares o aprovechan el terreno, por lo que la solución debe corresponder al combate que tienes delante. Si la duda es sobre un sistema concreto, busca la guía correspondiente en el índice de guías antes de avanzar a instrucciones de otra etapa.