Beginne mit dem Prolog „Descent“ und wähle danach einen der Heldenpfade von Cai, Dietrich, Theodora oder Leda. Diese Komplettlösung dient als Wegweiser zu den Spielabschnitten und den passenden Routenratgebern. Teil II: War und Teil III: Salvation sind weitere große Spielabschnitte, wobei Salvation bereits nach dem Prolog über die Door of Destiny zugänglich ist. Wenn du lieber einen aufgezeichneten Durchgang verfolgen möchtest, wähle in der Playthrough-Übersicht einen Durchgang mit passender Route und passendem Kapitel.
Prolog: Descent und die ersten Kapitel
IGNs Komplettlösung führt den Prolog als „Descent“ mit Kapitel 1: The White Bird und anschließend Kapitel 2: The Ruined Land auf. Nach dem Prolog kannst du über die Obelisken einen der vier Heldenpfade auswählen. Fragen zur Gestaltung deiner Spielfigur findest du im Ratgeber zur Charaktererstellung.
Teil I: Den passenden Heldenpfad finden
Für Teil I führen dich die Routenlinks zu Cais Pfad, Dietrichs Pfad, Theodoras Pfad oder Ledas Pfad. Die Routenübersicht bündelt die Zugänge zu diesen Handlungssträngen. Achte bei kapitelbezogener Hilfe auf deinen aktuellen Heldenpfad, denn beispielsweise unterscheiden sich die Zeitfenster für Paralogues je nach Route.
Laut IGN bleibst du nach der Wahl zunächst an den jeweiligen Handlungsstrang gebunden, bis der Held Dagsion erreicht. Kurz darauf ermöglicht ein Sitzplatz des Raben in der Stadt die Rückkehr in die Obelisk Chamber, wo du Geschichten wechseln oder abgeschlossene Kapitel wiederholen kannst. Nintendo beschreibt den Wechsel zwischen Kämpfen über den Sitz des Fahlen Raben, im englischen Text Pale Raven’s perch genannt. Du kannst somit mehrere Heldengeschichten parallel voranbringen, auch wenn du jeweils nur einen Helden führst.
Eine Route abschließen oder parallel wechseln?
RPG Site empfiehlt, zunächst einen Pfad aus Teil I abzuschließen, bevor du den nächsten beginnst. Startest du den nächsten Pfad nach diesem Abschluss von vorn, lassen sich laut dem Ratgeber die Erkundungsdaten der Weltkarte übernehmen; ein bloßer Wechsel mitten in einer Route erfüllt diese Bedingung nicht. Bereits erledigte allgemeine Nebenaufgaben werden in nachfolgenden Pfaden automatisch abgeschlossen, während die Quelle zwischen allgemeinen und figurenbezogenen Aufgaben unterscheidet. Charakterstufen und Gegenstände werden dagegen nicht in einen anderen Pfad aus Teil I übernommen.
Free Time: Spielzüge und Zeitfenster beachten
In der Free Time verlierst du nicht allein dadurch Spielzüge, dass du dir Zeit zum Überlegen nimmst. RPG Site erklärt, dass die Uhr von selbst anhält, solange du keine Aktion ausführst, die einen Spielzug kostet. Prüfe trotzdem die angezeigten Kosten: Eine Rast im Gasthaus verbraucht einen Spielzug, und manche Aktivitäten ohne Spielzugkosten können Geld kosten.
Mehrere Aktivitäten in Dagsion kosten keinen Spielzug, sind laut RPG Site aber auf eine Nutzung pro Spielwoche begrenzt. Das Training in der Arena erhöht die Fertigkeitserfahrung, während die Arbeit an Schreinen die Verbundenheit mit den Göttern und damit Blessing-Boni fördert. Gemeinsame Mahlzeiten im Gasthaus können außerdem den Support mit Figuren steigern.
Kontrolliere vor dem Weiterreisen die Paralogue-Übersicht, denn verfügbare Begegnungen und Kalendertage hängen vom jeweiligen Heldenpfad ab. Für Fragen zu Verbündeten kannst du zusätzlich den Rekrutierungsratgeber aufrufen. Optionale Aufgaben von Stadtbewohnern erhöhen ebenso wie Siege in den Heroenspielen (Heroic Games) deine Reputation (Renown), durch deren Wachstum neue Einrichtungen in Dagsion verfügbar werden.
Erkundung und die nächste Hauptmission planen
Bewegungen auf der Weltkarte lassen Zeit verstreichen, weshalb du Ausflüge durch Dagda mit Blick auf den nächsten Kampf planen solltest. Andere Städte bieten Waren, die es in Dagsion nicht gibt, und Gespräche mit Einheimischen können hilfreiche Hinweise liefern. Für die Frist einer Hauptmission in Teil I musst du laut RPG Site nicht am Zielort warten, sofern du den Startort der nächsten Mission bereits besucht hast. Achte dafür auf das grüne Häkchen neben dem bei der Frist angegebenen Ort.
War, Salvation und Kapitelwiederholungen
Die Übersicht zum Story-Fortschritt hilft dir bei der Orientierung zwischen Teil II: War und Teil III: Salvation. Mehrere Heldenpfade vor dem letzten Spielabschnitt abzuschließen wird empfohlen, ist laut IGN aber keine Pflicht. Falls der Kampf gegen Balor und seine Armee der Toten zu schwer wird, empfiehlt Nintendo, in die Vergangenheit zurückzukehren und einen weiteren Helden in die Gegenwart zu führen, damit zusätzliche Verbündete hinzukommen.
Nach jedem abgeschlossenen Kapitel wird laut IGN eine Momentaufnahme deiner Armee gespeichert. Wenn du ein vorangehendes Kapitel erneut abschließt, lässt sich die Momentaufnahme für das folgende Kapitel aktualisieren. Dadurch werden jedoch nicht automatisch sämtliche späteren, bereits abgeschlossenen Kapitel verändert, deren Momentaufnahmen noch nicht direkt aktualisiert wurden.
Wenn du an einer bestimmten Schlacht festhängst
Prüfe zuerst den Heldenpfad, das Kapitel und das aktuelle Kampfziel, damit du nach der passenden Lösung suchst. Einzelne Begegnungen der Heroenspiele können besondere Regeln oder Geländebedingungen nutzen, weshalb eine Lösung zu den Bedingungen des jeweiligen Kampfes passen muss. Bei einer gezielten Frage zu einem Spielsystem führt dich die Ratgeberübersicht zu den entsprechenden Themen.