Para ubicar dónde continuar, identifica si estás en el prólogo, en una ruta de la Parte I o en los apartados War y Salvation. Después del prólogo puedes elegir entre Cai, Dietrich, Theodora y Leda. Este índice reúne orientación por etapas y enlaces a las rutas, sin sustituir las instrucciones de cada batalla. Si buscas una partida grabada en lugar de una guía escrita, consulta los videos de partidas (playthrough) y elige la misma ruta y capítulo.
Empieza por el prólogo
Según la guía de IGN, Descent comienza con el capítulo 1, The White Bird, seguido del capítulo 2, The Ruined Land. Después del prólogo, los obeliscos permiten escoger la historia de uno de los cuatro héroes. Si quieres consultar la personalización por separado, abre la guía de creación de personaje.
IGN señala que, tras escoger una ruta, primero debes llegar a Dagsion antes de poder regresar a la Obelisk Chamber desde la percha de la ciudad. Desde esa cámara puedes cambiar de historia o repetir capítulos completados. Una vez disponible esa función, Nintendo confirma que puedes alternar entre historias durante los intervalos entre combates.
Encuentra tu ruta de la Parte I
La Parte I se organiza en las rutas de Cai, Dietrich, Theodora y Leda. Puedes consultar el índice de rutas para encontrar la historia que estás siguiendo. La posibilidad de avanzar en paralelo significa que no tienes que terminar una historia para empezar otra una vez habilitado el cambio.
Como recomendación de eficiencia, RPG Site propone terminar una ruta de la Parte I antes de empezar otra para aprovechar ciertos avances. Si empiezas la siguiente desde el principio después de completar la anterior, se conserva la exploración del mapa. Las misiones secundarias genéricas ya completadas también aparecen completadas en las rutas posteriores, y se distinguen de las misiones exclusivas de cada personaje. Esa continuidad no incluye los niveles ni los objetos al comenzar otra ruta de la Parte I.
Prepárate durante el tiempo libre
Durante el tiempo libre (Free Time), esperar no consume turnos por sí solo. Según RPG Site, el reloj se detiene si no eliges una acción que avance el tiempo. Descansar en la posada sí cuesta un turno, y la interfaz indica ese costo.
Algunas actividades de Dagsion no gastan turnos, aunque pueden costar dinero y estar limitadas a una vez por semana. RPG Site incluye entre ellas el entrenamiento en la arena, que aumenta la experiencia de habilidades. Trabajar en los templos mejora la afinidad con los dioses y aporta bonificaciones mediante bendiciones (Blessings). Comer en la posada ayuda a aumentar las relaciones de apoyo (Support).
Antes de salir de Dagsion, revisa cuánto tiempo falta para el próximo combate, porque cada desplazamiento por el mapa hace avanzar el tiempo. La disponibilidad de los Paralogues y las fechas en que aparecen dependen de la ruta que estés jugando. Revisa la guía de Paralogues para esos encuentros y la guía de reclutamiento si tu siguiente duda es cómo sumar aliados.
En la Parte I, el plazo de una misión principal no exige que esperes en su ubicación. Según RPG Site, haber visitado el lugar antes del vencimiento permite estar en otra parte de Dagda cuando llegue la fecha. Revisa que aparezca la marca verde junto al destino indicado en la interfaz.
Continúa hacia War y Salvation
Los apartados War y Salvation permiten localizar las etapas posteriores en el índice de campaña. Ese orden de consulta no es un requisito de desbloqueo: Game8 señala que puedes entrar a Salvation tras terminar el prólogo, por la Door of Destiny situada al fondo de la Obelisk Chamber. Usa la guía de progresión de la historia para orientarte entre esas etapas sin saltar directamente a explicaciones de acontecimientos posteriores.
IGN describe la parte final como el punto de encuentro de las historias completadas y recomienda avanzar por varias sin presentarlo como una obligación. Nintendo añade que, si el enfrentamiento con Balor resulta demasiado difícil, puedes volver al pasado y conducir a otro héroe hasta el presente para reunir más aliados. Por eso conviene distinguir el acceso a una etapa de la preparación que quieres completar antes de abordarla.
Repite capítulos o busca una solución puntual
Al completar un capítulo, IGN explica que se guarda un registro del estado de tu ejército. Si completas de nuevo el capítulo anterior, puedes actualizar el registro con el que comienza el siguiente. Ese cambio no se propaga automáticamente a todos los capítulos posteriores que ya hayas completado.
Antes de buscar instrucciones para una batalla, identifica tu ruta, el capítulo y las condiciones del enfrentamiento. Nintendo advierte que algunos combates de los Juegos Heroicos emplean reglas particulares o condiciones de terreno, así que una solución depende de ese contexto. Si la duda es sobre un sistema concreto, abre el índice de guías para consultar ese tema sin adelantar acontecimientos de otra ruta.