Avance en la historia

Fire Emblem Fortune's Weave parte 2 cómo avanzar

Fire Emblem Fortune's Weave parte 2 cómo avanzar: desbloquea War, revisa cuándo usar Skip y prepara tus rutas, aliados y equipo para llegar a Salvation.

Para avanzar a la parte II, completa una ruta de la parte I y entra en Strife Obelisk desde Obelisk Chamber. Ese obelisco da acceso a War para Cai, Dietrich, Theodora y Leda. Terminar la ruta de un héroe no cierra la historia principal, porque después de War puedes continuar a Salvation.

Qué revisar antes de terminar la parte I

Antes de cerrar la ruta, completa los reclutamientos y las tareas pendientes que quieras resolver. Las guías de los capítulos finales señalan esta etapa como la última oportunidad para reclutar a los personajes que quieres llevar a la siguiente parte. Revisa tus opciones en el planificador de reclutamiento y consulta la guía de personajes que puedes perder antes de avanzar.

Los Paralogues son combates opcionales con períodos de disponibilidad limitados. No todos los protagonistas pueden acceder a todos ellos, así que revisa la guía de Paralogues según la ruta que estés jugando. Para organizar también tus vínculos entre personajes, puedes consultar la guía de apoyos y finales en pareja por separado de este recorrido de la historia.

Cuándo puedes saltar War y qué cambia

La opción Skip se habilita para las siguientes rutas de War después de completar una de ellas. Al usarla, los personajes reciben algo de experiencia y pasan a la parte III. Para contar con las unidades de una ruta en Salvation, debes completar el recorrido de War correspondiente a su héroe o utilizar Skip cuando ya esté disponible.

Según la guía de War de RPG Site, saltar esa parte puede dar menos experiencia o experiencia de habilidades que jugarla manualmente. La fuente no establece una diferencia fija, por lo que no conviene tratar Skip como una opción con ganancias idénticas garantizadas. El recorrido principal de War es prácticamente el mismo para cada protagonista, aunque algunos diálogos cambian para adaptarse al héroe elegido.

Equipo, consumibles y preparación en la parte II

De los objetos que traes de la parte I, solo están disponibles en War los que llevan equipados tus personajes. Los objetos que quedaron sin equipar se conservan para la parte III y vuelven a estar disponibles en el almacén durante Second Section. War también entrega armas según la clase y el capítulo, pero esas armas de suministro temporal no pasan a Salvation.

La pantalla inicial para equipar a tus personajes no permite colocar manualmente consumibles como Vulnerary o Concoction en sus inventarios. Sin embargo, durante la preparación posterior se entrega un Concoction y un Antitoxin por personaje. Si un inventario está lleno, esos suministros se envían al almacén.

War no tiene la fase habitual de tiempo libre, Free Time, pero sí incluye preparación, Preparations, sin consumo de turnos y sin poder salir de la base. Las instalaciones del comienzo no permanecen disponibles durante todo el recorrido: en el quinto capítulo no hay instalaciones habilitadas. Al inicio del sexto capítulo, la única disponible es Pale Raven Perch.

Cómo preparar tus aliados para Salvation

La entrada a Salvation es Door of Destiny, en Obelisk Chamber, y puedes atravesarla antes de completar todas las rutas. La guía de Salvation de RPG Site recomienda terminar primero los recorridos de Strife Obelisk de los equipos que quieras llevar a la etapa final. Si omites rutas, algunos personajes o funciones pueden quedar fuera de tu partida en esa parte.

En Second Section puedes volver a reclutar por Dagsion a personajes que habías reclutado antes, siempre que hayas completado War con la ruta de la que proceden. Si reclutaste al mismo personaje en varias rutas, puedes elegir qué versión incorporar. Merge Causality permite gastar Karma Shards para combinar atributos de distintas versiones del personaje. Los valores más altos reemplazan a los más bajos; los atributos no se suman.

Capítulos y secciones: cómo se organiza la historia

El prólogo tiene 2 capítulos y las rutas de Cai, Dietrich, Theodora y Leda tienen 12 capítulos cada una. War reúne 6 capítulos, mientras que Salvation usa la denominación Section y su guía abarca desde First Section hasta Sixth Section. Los Paralogues son opcionales y se consideran aparte de estas etapas de la historia principal.

EtapaCapítulos o seccionesCómo leer el recuento
Prologue: Descent2 capítulosApertura compartida
Parte I12 capítulos por héroeCai, Dietrich, Theodora y Leda tienen rutas separadas
Part II: War6 capítulosEl recorrido principal es prácticamente el mismo para cada protagonista
Part III: SalvationDe First Section a Sixth SectionEsta parte usa Section en lugar de Chapter

Cambiar de héroe sin confundir las rutas

Después del prólogo eliges en Obelisk Chamber una ruta de Cai, Dietrich, Theodora o Leda, correspondiente a la parte I. Nintendo confirma que puedes alternar entre esas historias visitando Pale Raven's perch en la ciudad entre combates. Consulta el resumen de rutas para elegir otro recorrido y la guía de reclutamiento para revisar los aliados que te interesan. Si el desafío final te resulta demasiado difícil, Nintendo también recomienda volver al pasado y avanzar con otro héroe para reunir más aliados.